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Create MOD Contraption ガイド (Bearing/Piston/Cart)
動くブロック集合 (Contraption) の作り方。Windmill/Rotation/Piston/Gantry/Cart の 5 種を用途別に整理
要点
Contraption = 複数のブロックを 1 つの動く物体として扱う仕組み。台座に Bearing・Piston・Cart Assembler のいずれかを置き、対象を Super Glue で接着して起動する。移動中も内部の Deployer や Harvester は動作する。
Contraption を作れる 5 つの起点
| 起点 | 動き | 主用途 |
|---|---|---|
| Windmill Bearing | 一方向連続回転 | 発電 (帆)、時計、収穫アーム |
| Mechanical Bearing | 回転 (Redstone 制御) | 建築・扉、可変機構 |
| Piston (Mechanical) | 直線 (最大 24 ブロック) | エレベータ、伸縮ブリッジ |
| Gantry Carriage | 2 軸直線 | 掘削機、ペイントロボット |
| Cart Assembler + Minecart | 線路上の移動 | 巡回農場、移動店舗 |
起動前の準備 (共通)
- 起点ブロックを設置 (Bearing 等)
- 起点に接する面に 1 番目のブロック を置く
- 追加するブロックを Super Glue でクラスタに接着 (右クリックで貼付範囲指定)
- Chunk 内で 2048 ブロック以下 に収める (上限)
- 起点を右クリック or Redstone で起動
Super Glue は Slime ball + アイテムからクラフト。Blaze Cake は不要。
Windmill Bearing (帆を回して SU 生成)
- 起点: Windmill Bearing
- 貼るもの: Wool (色不問) または Sail
- 8 枚以上 で始動、最大 128 枚
- 十字型が最適 (両面で 2 倍効率)
- 起動: Wrench で右クリック
応用: 時計塔
- 帆の代わりに 透明ブロック + Redstone 出力機構 を貼る
- 常時ゆっくり回転 → 表示盤代わり
Mechanical Bearing (可動建築)
- 起点: Mechanical Bearing (Cogwheel 経由で SU 供給)
- 貼るもの: 任意のブロック (家、橋、跳ね橋)
- 回転角は Sequenced Gearshift で指定可
- 起動: Redstone ON で回転開始
使用例
- 跳ね橋: 水平 90°回転で下ろす/上げる
- 回転木馬: 常時遅速回転
- 屋根開閉式ドーム: 天体観測所
Mechanical Piston (直線移動)
- 起点: Mechanical Piston + Piston Extension Pole (延長ロッド)
- ロッドの長さで 最大 24 ブロック 伸縮
- 貼るもの: 貼らなくてもロッド先端が押す
- Super Glue で複数ブロック同時移動
3 種のヘッド
| ヘッド | 動作 |
|---|---|
| Piston Head | 前を押すだけ |
| Sticky Piston Head | 前面のブロックを引き戻す |
| Gantry Carriage | 更に軸移動を追加 (2 軸機構) |
使用例
- エレベータ: 縦 Piston + 足場で往復
- 伸縮ブリッジ: Redstone トグルで橋が伸びる
- 自動採掘機: 前面 Drill 群を Piston で押し込む
Gantry Shaft / Carriage (2 軸)
- Gantry Shaft を並べて敷く (レールのように)
- Gantry Carriage を Shaft 上に載せる → 動力で移動
- Carriage に更に Piston を垂直接続 → 2 軸ロボット
使用例
- プログラマブル掘削機: X→Z→Y の順で掘り進む
- 建材配置ロボット: Deployer で自動建築
Redstone Link と組むと遠隔から制御可。
Cart Assembler + Minecart (線路型)
- Cart Assembler ブロックを線路上に置く
- その真上に組み立てた Contraption を置く
- 下に Minecart を通す → カートに Contraption が乗って走る
- 別の Cart Assembler を線路末端に置くと 分解
使用例
- 巡回農場: Harvester + Deployer を積んで農地を往復
- 移動店舗: プレイヤー座席とチェストを積む
- 鉱山列車: Drill 群を積んで岩盤まで自動採掘
Furnace Minecart を使うと燃料で自走 (Redstone 制御不要)。
Contraption 化した機械の SU
- 起動中は 起点ブロックが SU を消費 (Contraption 内部の機械分)
- 停止中は 0
- Windmill Bearing だけは 供給側 (帆枚数分の SU 出力)
落とし穴
- Super Glue 塗り忘れ → 起動時にブロックが取り残される
- Chunk 境界を跨いで長時間 → 描画バグ / 消失リスク (帰宅時は停止推奨)
- Piston の先に障害物 → 起動失敗 (SU 消費のみ発生)
- Mechanical Bearing に軸を刺し忘れ → 動かない (Cogwheel 経由で SU 供給が必要)
- Cart Assembler は線路必須 → 木の線路 or Redstone Rail の上に
応用アイデア
- 回転式収穫塔: Windmill Bearing の周囲に Deployer + Harvester → 中央のサトウキビ / 竹畑を全刈り
- エレベータ + 商店: Piston エレベータで各階に Contraption を運ぶ
- 鉱石探査ロボ: Gantry でランダムに Drill を動かす + Chest でアイテム回収
関連
- [[create-mod-getting-started]] — 序盤
- [[create-mod-progression-roadmap]] — Tier 進行
- [[create-mod-power-design]] — SU/RPM
- [[create-mod-automation-patterns]] — 搬送・仕分け
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