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Create MOD Contraption ガイド (Bearing/Piston/Cart)

動くブロック集合 (Contraption) の作り方。Windmill/Rotation/Piston/Gantry/Cart の 5 種を用途別に整理

要点#

Contraption = 複数のブロックを 1 つの動く物体として扱う仕組み。台座に Bearing・Piston・Cart Assembler のいずれかを置き、対象を Super Glue で接着して起動する。移動中も内部の Deployer や Harvester は動作する。

Contraption を作れる 5 つの起点#

起点動き主用途
Windmill Bearing一方向連続回転発電 (帆)、時計、収穫アーム
Mechanical Bearing回転 (Redstone 制御)建築・扉、可変機構
Piston (Mechanical)直線 (最大 24 ブロック)エレベータ、伸縮ブリッジ
Gantry Carriage2 軸直線掘削機、ペイントロボット
Cart Assembler + Minecart線路上の移動巡回農場、移動店舗

起動前の準備 (共通)#

  1. 起点ブロックを設置 (Bearing 等)
  2. 起点に接する面に 1 番目のブロック を置く
  3. 追加するブロックを Super Glue でクラスタに接着 (右クリックで貼付範囲指定)
  4. Chunk 内で 2048 ブロック以下 に収める (上限)
  5. 起点を右クリック or Redstone で起動

Super Glue は Slime ball + アイテムからクラフト。Blaze Cake は不要。

Windmill Bearing (帆を回して SU 生成)#

  • 起点: Windmill Bearing
  • 貼るもの: Wool (色不問) または Sail
  • 8 枚以上 で始動、最大 128 枚
  • 十字型が最適 (両面で 2 倍効率)
  • 起動: Wrench で右クリック

応用: 時計塔#

  • 帆の代わりに 透明ブロック + Redstone 出力機構 を貼る
  • 常時ゆっくり回転 → 表示盤代わり

Mechanical Bearing (可動建築)#

  • 起点: Mechanical Bearing (Cogwheel 経由で SU 供給)
  • 貼るもの: 任意のブロック (家、橋、跳ね橋)
  • 回転角は Sequenced Gearshift で指定可
  • 起動: Redstone ON で回転開始

使用例#

  • 跳ね橋: 水平 90°回転で下ろす/上げる
  • 回転木馬: 常時遅速回転
  • 屋根開閉式ドーム: 天体観測所

Mechanical Piston (直線移動)#

  • 起点: Mechanical Piston + Piston Extension Pole (延長ロッド)
  • ロッドの長さで 最大 24 ブロック 伸縮
  • 貼るもの: 貼らなくてもロッド先端が押す
  • Super Glue で複数ブロック同時移動

3 種のヘッド#

ヘッド動作
Piston Head前を押すだけ
Sticky Piston Head前面のブロックを引き戻す
Gantry Carriage更に軸移動を追加 (2 軸機構)

使用例#

  • エレベータ: 縦 Piston + 足場で往復
  • 伸縮ブリッジ: Redstone トグルで橋が伸びる
  • 自動採掘機: 前面 Drill 群を Piston で押し込む

Gantry Shaft / Carriage (2 軸)#

  • Gantry Shaft を並べて敷く (レールのように)
  • Gantry Carriage を Shaft 上に載せる → 動力で移動
  • Carriage に更に Piston を垂直接続 → 2 軸ロボット

使用例#

  • プログラマブル掘削機: X→Z→Y の順で掘り進む
  • 建材配置ロボット: Deployer で自動建築

Redstone Link と組むと遠隔から制御可。

Cart Assembler + Minecart (線路型)#

  • Cart Assembler ブロックを線路上に置く
  • その真上に組み立てた Contraption を置く
  • 下に Minecart を通す → カートに Contraption が乗って走る
  • 別の Cart Assembler を線路末端に置くと 分解

使用例#

  • 巡回農場: Harvester + Deployer を積んで農地を往復
  • 移動店舗: プレイヤー座席とチェストを積む
  • 鉱山列車: Drill 群を積んで岩盤まで自動採掘

Furnace Minecart を使うと燃料で自走 (Redstone 制御不要)。

Contraption 化した機械の SU#

  • 起動中は 起点ブロックが SU を消費 (Contraption 内部の機械分)
  • 停止中は 0
  • Windmill Bearing だけは 供給側 (帆枚数分の SU 出力)

落とし穴#

  • Super Glue 塗り忘れ → 起動時にブロックが取り残される
  • Chunk 境界を跨いで長時間 → 描画バグ / 消失リスク (帰宅時は停止推奨)
  • Piston の先に障害物 → 起動失敗 (SU 消費のみ発生)
  • Mechanical Bearing に軸を刺し忘れ → 動かない (Cogwheel 経由で SU 供給が必要)
  • Cart Assembler は線路必須 → 木の線路 or Redstone Rail の上に

応用アイデア#

  • 回転式収穫塔: Windmill Bearing の周囲に Deployer + Harvester → 中央のサトウキビ / 竹畑を全刈り
  • エレベータ + 商店: Piston エレベータで各階に Contraption を運ぶ
  • 鉱石探査ロボ: Gantry でランダムに Drill を動かす + Chest でアイテム回収

関連#

  • [[create-mod-getting-started]] — 序盤
  • [[create-mod-progression-roadmap]] — Tier 進行
  • [[create-mod-power-design]] — SU/RPM
  • [[create-mod-automation-patterns]] — 搬送・仕分け
最終更新:

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