GamesCreate mod
Create MOD 動力設計 (SU/RPM/動力源)
SU (Stress) と RPM の基礎、動力源 3 種の比較、ネットワーク分割・変速の実装
要点
Create の動力は「SU (トルク) × RPM (速度)」の 2 軸。SU が足りないとネットワーク全体が停止。RPM は歯車比で変えられるが、上げると SU 消費が線形に増える。
SU (Stress Units)
- 各動力源が供給、各機械が消費
- ネットワーク全体で Σ供給 ≥ Σ消費 を満たす必要
- 満たさないと 回転が完全停止 (減速ではない)
- Engineer's Goggles をかけると Kinetic ブロックに残 SU が表示される
主要機械の SU 消費 (Base @ 16 RPM)
| 機械 | SU |
|---|---|
| Millstone | 4 |
| Mechanical Press | 8 |
| Mechanical Mixer | 32 |
| Encased Fan | 16 |
| Deployer | 4 |
| Mechanical Arm | 8 |
| Mechanical Saw | 4 |
| Mechanical Drill | 4 |
| Belt (アイテム流し中) | 4 |
RPM を上げると SU 消費もそのまま比例 (32 RPM なら 2 倍)。
RPM (Rotation Speed)
- 各動力源の基準 RPM は固定
- 歯車比で変える:
- Large Cogwheel (12 歯) → Cogwheel (8 歯): 1.5 倍速
- Cogwheel → Large Cogwheel: 1/1.5 倍
- Rotation Speed Controller (Brass 必須): 任意速度
- 上限 256 RPM。超えると機械が壊れる (回転停止)
RPM が影響するもの
- Millstone, Mixer, Press: 高速化すると処理速度アップ
- Encased Fan: 高速 = 影響範囲拡大 / 気流強化
- Windmill Bearing: 帆の枚数で決まる (歯車比で上げても SU は増えない場合あり)
動力源 3 種の比較 (v0.3.2)
Water Wheel
- 供給: 1 面接触ごとに 4 SU × 面数 (最大 3 面) = 最大 12 SU × 4 RPM 相当
- 実測: 256 SU @ 16 RPM (源流で 2 面接触時)
- 設置: 川・海に浸ける。水流方向で回転向きが決まる
- 長所: 材料が安い、静か、燃料不要
- 短所: 場所を選ぶ、拡張性低い
Windmill Bearing + 帆
- 供給: 帆 (Sail / Wool ブロック) の枚数に比例。上限 128 枚
- 128 枚で ~1500 SU @ 16 RPM (源側から見て)
- 設置: Windmill Bearing に十字型で帆を貼る → Wrench で右クリック起動
- 長所: 高出力、燃料不要、屋外なら止まらない
- 短所: 高所に大空間必要、雷雨リスク
Furnace Engine (旧)
- 供給: Blaze Burner + 燃料で発火 → Flywheel 経由
- Blaze Burner に 超燃料 (Blaze Cake) を与えると出力 UP
- 長所: 場所を取らない、大量供給可能
- 短所: 燃料が要る、v0.5 以降は廃止 (このパックでは使える)
推奨進行: Water Wheel × 2 → Windmill → Furnace Engine
ネットワーク設計の原則
1. 供給側と消費側を分ける
- 発電室 (Water Wheel 群) と工場を Shaft か Cogwheel で 1 本の軸で繋ぐ
- Encased Shaft を使うと壁を貫通できる
2. RPM を変える場所は明確に
- 消費側手前に Large ↔ Small Cogwheel を配置
- 精密制御は Rotation Speed Controller (Brass 到達後)
3. 逆転・切断は Redstone で
- Gearshift: Redstone ON で逆回転
- Clutch: Redstone ON で切断 (負荷が減る = SU 節約)
- Sequenced Gearshift: プログラマブル (回転角・速度・時間を指定)
4. 過負荷対策
- Goggles で消費 SU を積算 → 供給に余裕を持たせる (1.5 倍推奨)
- 消費が変動する機械 (Belt) は稼働ピーク時で計算
トラブルシューティング
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 突然全部止まった | どこかの機械追加で SU 超過 | Goggles で確認、動力源追加 |
| 回転がガクガク | 逆向きの動力が干渉 | Gearshift か軸の向きを揃える |
| 歯車が赤く光る | 過回転 (>256 RPM) | 減速比を入れる |
| Windmill が回らない | 帆 8 枚未満 or Bearing 起動忘れ | Wrench で起動 |
関連
- [[create-mod-getting-started]] — 序盤ガイド
- [[create-mod-progression-roadmap]] — Tier 進行
- [[create-mod-automation-patterns]] — 搬送機構
最終更新: